(资料图)
最后的晚宴环节去了附近一家粤菜馆,我和up主帽子坐着江藤和山崎那一桌,大丙坐着森川和户田那一桌,毕竟还有各种事情想问。森川那桌的问答(感谢大丙的整理):森川:你们玩家之间关系真好啊,都是认识了好多年的朋友吗?平时用什么方式联系为主呢玩家:基本都在网络上互相认识好多年了,但大部分人都是第一次线下见面。。平时用QQ为主,因为QQ功能比微信更强大,微信一般只用于工作上的联系。森川:大家都是怎么认识并入坑太鼓的呢?玩家:基本都是先接触掌机、家用机,再去游戏机厅里尝试。户田:你们是怎么购买官方私棒(my bachi)的呢?中国大陆在这之前也没有(新的太鼓达人)的吧玩家:通过代购、朋友人肉购买。就算是没有新的太鼓也很想支持一下。玩家:制作组们是第一次来中国大陆吗?有去过其他地区进行这样的见面会吗?森川:你懂的,我很大部分时间都是在大陆开展工作。户田:我今年三月也来过一次。。港澳的话,我们也没搞过这样的见面会呢。玩家:怪不得你们不知道他们也经常吐槽翻译问题。森川:青岛啤酒!Nice!户田:我更喜欢中国的白酒就是了,带劲儿。玩家:将来还会来中国大陆办活动吗?户田:やりますね森川:正在策划9月份组织制作组来大陆跟玩家们见面的事情。玩家:在中国,特别是我们80、90后这一代人,太鼓达人留下来的印象特别深刻,主要是太鼓达人也算是第一批进入大陆的音游之一,和田咚的形象以及太鼓达人这四个字也可以用家喻户晓来形容。我们认为这次的回归其实已经有足够的群众基础。(暗示放开手脚,加大力度挖掘市场潜力)森川:说的是呢,这次的反响确实已经大大超出我们预期。我们会尽快实现稼动,争分夺秒把机器安排到全国各地。华立补充:已经接收到很多机厅的订购意向,敬请期待。森川:你们觉得有什么办法可以让太鼓达人在中国大陆快速提升话题度呢?(应该是指出圈这个意思吧)玩家:感觉可以制作超难度或者combo数破千的中文歌曲,并以此投稿到网络上。毕竟至今一首10星中文歌都没有。此外也可以考虑收录人气明星的歌曲……我与帽子和江藤先生的交流主要是通过灯(重庆老玩家)实现的,非常感谢他牛逼的日语功底。(感谢帽子的记录和整理):帽子:对于Donder,尤其是中国Donder来说《季曲系列》一直是一个很特别的存在,它是本作品中少有的“浓烈中国风曲目系列”,而距离上一作《蝶恋~Obsession~》已经将近十年,请问这个系列还有机会再出续篇吗?(这个其实是下午讨论期间问的,但是晚宴又再问了一下,江藤先生给了进一步的回答)江藤:之前在QnA时提到有关《季曲》的事情(特别强调了Season of Asia),回去之后我就会跟Masubuchi先生(増渕裕二)商讨相关内容。帽子:我想问一下关于《万戈イムー一ノ十》(成仏二千/成佛2000)的事情,它是《2000系列》里很特殊的一首曲目,它的名字就和其他曲目有很大差别,而且它似乎一开始被设计为《2000系列》的终结篇,但后来这个系列却还是继续推出了很多曲目,请问能聊聊相关内容吗?江藤:啊,你提了个好问题呢,在日本都没有Donder提过这样的问题。《成佛2000》和《组曲2000》算是同期创作,一开始《组曲2000》是作为“完结《2000系列》”为目标创作的,而《成佛2000》“在创作初期并不一定是《2000系列》曲目的感觉”,而在之后LindaAI-CUE先生还是保持着一个“将《2000系列》终结的心态创作了“听上去很可怕的《万戈イムー一ノ十》”一开始的确是抱持着完结的心态,但之后LindaAI-CUE先生的灵感还是不断喷涌,还是选择将《2000系列》继续创作下去了。帽子:啊...所以(接下来的2000曲目)才是「また」さいたま2000江藤:没错(笑)帽子:请问各位staff会看一些太鼓youtuber吗江藤:啊 玩家社群内容嘛...嗯...毕竟微妙...(过了一会儿小声说)其实偶尔会看。帽子:请问“1stpai”是什么?江藤:No no no. I don't know!(疯狂摆手)CRT:我和乌拉拉是认识多年的朋友,听说你们之前也多次见面,我代他向你问好,然后下面两个问题是向他征集的~江藤:啊,是乌拉拉桑,我记得记得。CRT:制作段位的时候是以什么来作为标准调整段位和难度的?江藤:哈,在日本也有听过这样的问题。刚才也和大家聊了很多类似的内容,我们会听取大家的呼声,像是“希望游戏中会添加什么样的内容”这样,所以段位内容也是会根据玩家的呼声来进行参考做出最终的决定。CRT:请问为什么偏偏十段的考核条件要分别计算?江藤:为了考验玩家们的真正实力,所以「十段」会作为一个“综合测验”一样。每一首歌都有不同的难点,通过「十段」来考验玩家是否真正能做到“真正全方面的水平达标”,能够真正有能力去挑战「玄人」等更高难度的段位。CRT:请问官方怎么看滚奏江藤:滚奏(ロール处理)并不反对,只要不给店家或周围玩家带来麻烦,如损坏设备,并不干涉玩家使用该技巧(提到“裏技”一词)帽子:林钦立先生还在社内吗江藤:林先生目前在手游开发组工作。林先生在876社内是前辈,再打电话时不管我们大家说什么他都一直回复“OK好”(中文)(帽子和CRT后知后觉,“OK好”也是一个梗,《太鼓达人13》著名网页彩蛋BGM第一句人声就是林先生的“OK好!”帽子:请问官方在制作谱面时有没有做过一些取舍?例如本来可以写的更难的谱面最终选择写的更简单这样。江藤:在谱面的创作时期会根据这首歌的受众群决定谱面的难度。例如像一些动画曲之类的,会有更多的玩家会选进去玩,这样的曲目就不会配置太困难的谱面,一些比较“核心向”的例如“南梦宫原创音乐”就因为会有更多“核心玩家”去游玩而选择创作一些更有难度的谱面帽子:比方说《8OROCHI》?(笑)(我本意是指创作表大蛇这样难度适中的谱面和里大蛇这种带有破格级难度配置的内容,但是江藤先生大概是理解成了另一种含义)江藤:哈哈。《8OROCHI》属于那种“节奏劲爆的音乐”(自我理解)所以谱面也按照这样的感觉去写的(同样是自我理解)最后提下四个插曲:一、华立方面一开始担心我们这桌玩家太多,希望能过去其他桌一两个玩家,换几个工作人员来(其实也非常能理解,怕这桌全是玩家而没有华立的工作人员,导致日方觉得照顾不周)。南梦宫staff了解之后,跟华立方面说没关系,不用换,这些玩家也是想和制作人多接触交流,制作人也想多听听玩家的看法。不用担心我们会觉得照顾不到位的情况。于是我们这桌最后还是保持原样没有换位。二、我在QA环节听说了江藤先生喜欢吃麻婆豆腐后,正好酒楼有这道菜,所以就自掏腰包偷偷去后台给江藤点了麻婆豆腐。送上菜后:山崎小姐+江藤先生:诶!真好!(えぇぇ!?嬉しい!)江藤先生:真的好吗?(いいですか?いきなり?)江藤先生吃后:これ!これ!これが食べたがだ!最高!(啊!就是这个味!!)三、泥泥:我想分享一点我的故事。大家都是喜欢《2000系列》的,但我属于是不喜欢《2000系列》的,我比较喜欢像《苍之旋律》这样有vocal的唱的比较好听的歌。江藤:正常人都会这样选择。(全场爆笑)泥泥:但是后来有看《2000系列》的介绍,里面有首歌叫《天竺2000》它的故事很有意思,尤其步入社会之后就觉得这个故事特别有意思(想逃班太真实了?)就逐渐喜欢上了《2000系列》江藤:的确,《天竺2000》描写了社会人士的感受。灯:像《工作2000》,《欲出2000》,《乘慢车2000》(劳动系列)都有这样的感觉呢江藤:是的。Linda先生的音乐(劳动系列2000)都是跟工作有关CRT:我最喜欢的还是《北埼玉2000》江藤:啊...会很亢奋呢。四、晚餐时有玩家想继续要签名,江藤先生说没问题,不过,每个只能再签一件,毕竟有人带得多,有人带的少,要是都签上会存在公平性问题。(我的看法:看来江藤先生处理这样的事情很有经验了呢,能一碗水端平,避免后续玩家们产生矛盾和酸葡萄心里)以上大体就是晚宴环节的主要内容。